LA CARTE VERTE

La carte verte est une évaluation du comportement du joueur sur le terrain. Elle atteste de la capacité à jouer 9 trous dans une partie de 3 balles, rapidement, dans le calme, de façon courtoise et en toute sécurité. Elle ouvre en général l’accès à la plupart des parcours visités autres que celui sur lequel le joueur débutant a fait ses premières balles. Toutefois, les clubs restent maîtres des conditions d’accès à leurs parcours.

1ère PARTIE : LA PRÉPARATION

La préparation de la carte verte se réalise avec le carnet « préparation à la carte verte »

  • Être à jour de sa licence FFG (achat de la licence à l’accueil du golf)
  • Avoir son carnet de « préparation à la CV » remis par les moniteurs et l’accueil
  • Apprendre les principales règles de golf (balle injouable, balle dans obstacles d’eau, balle perdue, hors limites, balle déplacée …)
  • Recevoir une formation sur les différentes trajectoires et coups de golf (putting, approches, coups de progression et mise en jeu)
  • Jouer au minimum 5 parcours de 9 trous dans le cadre d’une pratique libre (en partie de 2 ou 3 personnes). Nous remettre votre carnet de préparation de la carte verte à l’accueil du golf avant votre parcours.

2ème PARTIE : LE TEST FINAL SUR 3 HEURES (1H + 2H)

Inscription au test final uniquement avec la 1ère partie validée (5 parcours en pratique libre +  la licence en cours de validité)

Test technique : durée 1h (inscription sur atelier : test technique CV)

  • Etre capable de produire des trajectoires dans différentes situations de jeu (approches levées – coups de progression – mise en jeu). Vous devez réaliser 12 pts au minimum sur 20 (voir détail des notations sur document affichage accueil). En cas d’échec l’épreuve devra être repassée.

Test parcours : durée 2h (inscription sur atelier : parcours 2h)

  • Réaliser un parcours de 9 trous dans une partie de 3 joueurs dans un temps imposé (1h30). Trois trous au moins sont observés sur lesquels vous ne devez pas commettre plus de 7 fautes de comportement et aucune faute liée à la sécurité. En cas d’échec l’épreuve devra être repassée.

Répondre à un questionnaire de 10 règles de golf (maximum 3 fautes). Epreuve sans rendez-vous a réaliser avant ou après un cours ou lors d’un entrainement libre. En cas d’échec l’épreuve devra être repassée.

Comment compter son score en stableford ?

Le slope est la difficulté du parcours, sur le golf compact du Parc du Tremblay, il est de :

80 pour les MESSIEURS

84 pour les MESSIEURS

Calcul de l’handicap de jeu pour un(e) joueur(se) non classé (53.5):

INDEX AVANT LA COMPETITION : 53.5

53.5 X 80/113 + (53.7 – 54) = 37.5 Messieurs
53.5 X 84/113 + (54.8 – 54) = 41.3 Dames

  • Nouvel handicap de jeu messieurs non classé = 38
  • Nouvel handicap de jeu dames non classé = 41

Le  » Stableford « 

Le stableford est une formule de jeu officielle. Un joueur non classé, par exemple, est considéré comme index 53.5. Son handicap de jeu sera de 38 pour un homme et 41 pour une dame. Les points rendus seront répartis sur les trous les plus difficiles du parcours. Le plus difficile ayant le coup reçu n° 1 (le trou n° 9) et le plus facile le coup reçu n° 18 (le trou n° 14 = le trou n° 5 aller).

Exemple dans le tableau ci-dessous de répartition du handicap de jeu pour un joueur non classé avec un total de 38 points rendus (tous les trous à 2 points rendus et le trou n° 9 avec 3 points rendus).

TROU N°123456789
Distance1467957526212613272202
Par333333333
Coups reçus3915131775111
Points rendus222222223
TROU N°123456789
Distance1467957526212613272202
Par333333333
Coups reçus41016141886122
Points rendus222222223

Transformer vos coups en points stableford

Exemple ci-dessous: Un joueur non classé, qui réalise le trou n° 1 en 4 coups marque 3 points (2 points rendus sur le trou n° 1), si son score est de 5 coups au trou n° 2, il marque 2 points et 0 point si son score est de 7 coups au trou n° 3 et ainsi de suite.

Pour se classer ou améliorer son classement un joueur devra faire un minimum 37 pts stableford sur 18 trous ou 19 pts sur 9 trous.

IMPORTANT : Sur un PAR 3, le contrat sera de 7 coups au maximum pour un non classé. Tout coup supérieur au contrat est inutile, il faut donc ramasser la balle. Sur la carte de score, ne notez que vos coups trou par trou et non les points (Mettre une croix (X) si vous ramassez votre balle).

SCORE EN COUPS1234567
Avec 0 point rendu4 pts3 pts2 pts1 pts0 pts0 pts0 pts
Avec 1 point rendu5 pts4 pts3 pts2 pts1 pts0 pts0 pts
Avec 2 points rendus6 pts5 pts4 pts3 pts2 pts1 pts0 pts
Avec 3 points rendus7 pts6 pts5 pts4 pts3 pts2 pts1 pts